Weiter zum Inhalt

Lexikon: Gamification

Als Gamification (aus englisch game für „Spiel“), denglisch Gamifikation oder Gamifizierung eingedeutscht, wird die Anwendung spiel­typischer Elemente in einem spielfremden Kontext bezeichnet. Zu diesen spieltypischen Elementen gehören unter anderem Erfahrungspunkte, Highscores, Fortschrittsbalken, Ranglisten, virtuelle Güter oder Auszeichnungen. In 2017 gab es organisierte rechtsextreme Troll-Gruppen, die Hassverbreitung in Spielform und auf Spiel-Plattformen anlegten („Tagesbefehle“, Aufstieg in Hierarchien bei Erfüllung). 2018/2019 gab es weltweit eine Reihe rechtsextrem motivierter Terroranschläge, in denen Spiel-Elemente aufgegriffen wurden, u.a. Ranglisten und Live-Streams der Taten. In Deutschland war das beim antisemitisch motivierten Anschlag auf die Synagoge in Halle im Oktober 2019 der Fall.

Artikel zum Thema

Slovakia Shooting

Bratislava 19-jähriger Rechtsterrorist tötet zwei Männer vor LGBTQI*-Bar

Mitten in Bratislava, der slowakischen Hauptstadt tötete ein Rechtsextremer zwei Männer vor einer LGBTQI*-Bar und verletzte eine Kellnerin schwer. Zuvor veröffentliche er ein Manifest, das eine Referenz an den Rechtsterroristen und Massenmörders aus Christchurch ist.

Von|
Eine Plattform der